ARA

Ara

Especialidad

Ara es diestra en el uso de artes marciales con la lanza. Es un personaje muy versátil, con ataques de cuerpo a cuerpo extremadamente distantes. También posee una velocidad de movimiento y ataque superiores. Es capaz de desplazarse en el aire en carrera y efectuar dobles saltos, aunque no con tanta libertad como el desplazamiento en el aire de Eve. Sus ataques le permiten capturar a sus objetios desde una distancia segura, e incluso golpearlos desde atrás fácilmente. Ara también posee una única característica distinta del resto: el uso de "energía espectral ", la cual puede ser como un sustituto del PM en muchas ocasiones.

Habilidad especial

Artículo principal: Eun
Ara tiene un sistema de combate especial denominado "Energía espectral". El potenciador de poder de Ara es similar al Freiturnier de Chung en el que con 3 perlas cambiará en apariencia. En el caso de Ara, gana 9 colas de zorro y pelo blanco.

Historia

Las tres primeras ramas de clases de Ara.
Ara Haan nació en Cúspide (Fahrmann), el reino de los Dioses el cual se encuentra en el norte del continente Fluone. Isshin, la villa donde vive Ara, alberga un fragmento del El. Este fragmento irradia energía lunar.

Ara es la hija de la familia Haan, una familia guerrera que protegía el seño del Zorro de Nueve Colas durante generaciones. A primera vista, Ara parece amable y educada, pero es debido a la influencia de su familia, ella es realmente una salvaje artista marcial con la lanza. Su hermano Aren Haan, empezó su entrenamiento antes y fue capaz de ser lo suficientemente fuerte para conseguir el título de "Capitán de Defensa de la Capital de Fahrmann". Una noche, la villa de Ara fue atacada por una horda de demonios que tomaron el fragmento de El. Ara intentó detenerlos, pero estaba en desventaja y acorralada. En medio del caos, Ara cayó en una habitación subterránea que parecía un santuario. Una horquilla que estaba clavada en el altar cayó al suelo. El hermano de Ara se había acercado a ella, Aren, el cual era ahora Ran, el general de los demonios que había liderado la invasión. Aren, quien había heredado su fuerte espíritu de la luna, había sido corrompido y renacido como Ran debido a la influencia del El Oscuro que había contaminado el poder lunar. Ran había conquistado la Capital de Fahrmann y mandó a su ejército hacerse con el fragmento de El de la villa.

Cuando Ran iba a asesinar a Ara, la última superviviente, ella instintivamente se protegió con la horquilla del suelo. La horquilla resplandeció una potente luz y Ara se desmayó. Cuando se despertó, Ara se encontraab sola en el centro de la villa. El Zorro de Nueve Colas la había poseído y había enfrentado a los demonios, pero el El de la Luna había sido robado. Ara entonces escuchó la voz del espíritu, Eun, quien había sido sellado en la horquilla durante siglos. Eun hizo un contrato con Ara, ella le prestaría a Ara su poder y la ayudaría a encontrar a su hermano, Aren. A cambio, Ara tenía que ayudar a Eun a recuperar el fragmento de El. Ara acepta y emprenden un viaje para encontrar a Aren.

El dúo llega a Hamel tras oír sobre la invasión de los demonios allí, pero Ara llega demasiado tarde y sólo puede encontrar rastros de los demonios. Después de investigar, Ara conoce al grupo de Elsword, quienes confunden a Ara con otro demonio. Tras aclarar el malentendido, Elsword le cuenta a Ara que ellos ya habían enfrentado a los demonios y que Ran había escapado del Templo del Agua. Él ofrece a Ara viajar con ellos, ya que podrían cruzarse a Ran otra vez. Ara acepta y se une con esperanzas de encontrar a su hermano así como el El de la Luna para terminar su contrato con Eun.


Nombre Ara Haan

Clase       Pequeña

Arma      Lanza larga

Edad       17 (Base) > 19 (1ª clase) > 20 (2ª clase)

Árbol de clases    
Pequeña guerrera > Pequeña Hsien > Sakra devanam
Pequeña guerrera > Pequeña diablesa > Yama-rajá
Pequeña guerrera > Pequeña espectro > Asura

Estadísticas  

Velocidad:        Rápida
Rango:     Corto      

Dificultad:                Media  

    

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escenarios